应用简介
森之国度是手绘画风的治愈系角色扮演游戏。游戏里是一个非常梦幻的世界,玩家可以带着一只萌猫开启冒险。作为勇者,你可以拥有多种身份,无论是战士还是法师,你都可以在这里开启你的旅程,获取装备,携带猫灵开启美好的冒险之旅。
游戏特色
用小鱼干收集来自不同时空的猫灵,女仆猫、忍者猫、熊猫猫......解锁猫灵们各式各样的大招,搭配超强力猫阵,助力你的每一场战斗。
治愈的画风,奇趣的故事,七大地图,十六个场景,多种关卡副本等你开启,跟你的伙伴来一段全新的童话生活。
夜市摆摊、围炉煮茶、再全城一起吃一顿大餐,打造属于你们的小城,在异世界体验人声鼎沸的烟火气。
创造全新的职业模式,打不死的刺客,修副本的药师,随时丢药包的射手......把所有意想不到的元素结合,整活只属于你自己的流派。
生活不只有挑战,享受属于自己的休闲的小时光,可以漫游世界找宝藏、宅家种田开派对、带着猫去打雪仗、摆个摊发家致富......
职业介绍
【生活职业】
料理师
料理师做的大餐具备了回血+回蓝+额外属性的加成。高品质食物除基础的回蓝/回血效果外,还带额外属性加成,比如增加仇恨值等…
料理师职业的导师是位叫拉尔夫的厨师,一个看起来憨憨的家伙,他热衷于研究各类料理。在大陆各个地区找到了很多志同道合的好朋友,还成立了厨师联盟。他们研制出的料理,不仅卖相精美,味道更出众!作为一个料理师,勇者可以选择各种方式的料理制作,例如常见的鸡蛋吐司、特大鸡排,还有美味的香辣蟹等等…能制作出很多种类的美味食物!
工匠
他们在公会战中扮演着重要的角色,可以建造奇观建筑,给全公会提供buff,增加战斗属性;就连大陆的道路也是工匠们的功劳,为了让勇者更快到达指定地点,他们会去修复断裂的通路,为骑士团提供了更好的生活条件和战斗环境;还负责了公会中装备锻造熔炉的维修,保障骑士团装备打造,提高勇者攻击力。
工匠职业可以制造家园家具,DIY个人家园,将我们的家园装饰得别具一格,做大陆中最闪亮的家~而且,生产出来的采集工具,例如鱼叉、斧头、镰刀等,也可以给赠送其他小伙伴。
史密斯就是工匠职业的导师,一个立志于公会建设的工匠。别看他长得凶凶的,但是人还怪好嘞!致力于帮助大陆内大大小小的公会维护内部建设,无私奉献的精神让人动容。他还研究出了可以提高采集效率的各类工具,让大陆进入到快速生产的时代。同时,还创造了各类家具、器械,发明层出不穷,为大陆提供了更多的乐趣~
炼金师
他们能产出战斗中必备的中高阶回蓝回血药水,这些药物能在作战中恢复生命值和魔法值!也可以赠送给自己的好友,一起分享~
炼金师还有一个很厉害的点,就是可以产出稀有的染色剂!勇者能在服饰外观上进行染色, 拥有不一样的时装效果,做最靓的仔哈哈~炼金师日常可以制作生产家园需要的肥料,提高家园产量等等…
这个职业的导师呢,是名叫莱瓦的帅气男孩,一个在炼金术领域有着卓越造诣的专家。骨子里面可是一个时髦精!对时尚和流行非常敏感。莱瓦不仅能够炼制出特效战斗用药, 还研制出了大陆一等一的染色剂,很多名流都排着队等待他最新的时装颜色。
【战斗职业】
盾卫
王权为了扩张权力,组建了“王城护卫队”,也是盾卫最初的雏形。我们在贤者森林碰到的爱德里安,就是初代盾卫的后人。继承了家族的忠诚与痴情,与妻子感情深厚,由于长期与魔物作战所以看起来比较冷酷,实际上外冷内热。他有句话,毛球到现在都还记得:“保护你是我的职责!“
技能:主要是PVE抗伤和控制。
可格挡、能聚怪、会眩晕。可以通过技能使敌人受到群体伤害。并且能够让自己的惩戒和格挡持续时间翻倍。其中猛击技能也可以达到沉默效果,让敌人在一定时间内无法释放技能,从而削弱敌人的攻击力和防御能力。这些技能能够让骑士在团队战斗中更好地承担坦克的角色,保护队友免受伤害。
魔导
我们在姆特利海港碰到的诺顿,就是初代英雄的后人。智力出众,天赋超凡,因此尽管没有良好的教育条件,他仍然凭借自己的努力成为了天才魔导。但在内心,却有一个让他格外想复仇的人……不甘于吞下仇恨的他,坚决不妥协不逃避,最终也确实成功复仇。只是过程中的情感纠结,有些超出了他的想象。诺顿愈发深沉,后来加入主角团开始冒险。就此远离了海港城……
技能:擅长使用魔法攻击和控制技能。他的攻击范围通常较大,并且能够持续性地输出伤害,拥有多种减速和定身效果的技能,可以有效地控制敌人的行动。从而为魔导和团队成员提供更多的机会。
武器:以法杖为主,但也有部分魔导用附魔武器或者空手施法。不过效率最高的施法方式,还是使用法杖。
相比于盾卫,魔导会比较脆弱,因为不擅长近身格斗且缺乏治疗续命技能。但只要给足够的施法空间,魔导能够爆发出更强的威力,不可小视~
灵医
灵医是远程治疗和输出的奶妈职业,主要以魔法的力量治愈他人。作为历史传承并不悠久的职业,世界树重生后,才出现了灵医这一职业。我们在冬泉岭遇到的瑟琳娜就是初代灵医的后人。她坚守公正,用自己的治疗能力帮助居民们。后来随着一些负面事情的发生,她依旧坚守着自己的理想与信念。却也明白了过往的某些幼稚之处,变得更加成熟而坚定。明白身为英雄后人的自己应当肩负起更大的责任,便勇敢开始了冒险之旅。
技能:与其他治疗职业不同的是,灵医的单体引导治疗技能可以在移动状态下施放,在治疗队友的同时保持移动,逃避敌人的攻击。除此之外,灵医还具备吸血能力,不过是通过攻击敌人来实现的。这个特点可以让灵医在战斗中不仅仅是一个纯粹的治疗职业,还可以兼顾输出,能打能奶。灵医的另一个重要技能是群体救急治疗,能迅速为多个队友提供大量的治疗支援,保持团队的生存能力。但灵医的自身战斗力相对比较弱,因此,不仅团队需要灵医,灵医也需要团队的保护。
铳士
我们在泪光林地遇到的米格,就是初代铳士的后人。他从小在泪光林地长大,性格热情勇敢,最大的特点就是自来熟。一次冒险事件,让他见识到了外面世界的精彩。他与保守踏实的父亲有很大的不同,渐渐有了些新的想法。梦想是成为一名出色的商人 ,便开始了他的冒险之旅……
技能:他的磨血技能可以通过读条或瞬发的方式来施放,可以群攻也可以单体攻击。铳士还具备多变的输出套路,可以根据战斗情况选择不同的技能组合。能在战场上制造机械辅助战斗,在火花声和机械声的交织中回旋,可以在远距离对敌人进行攻击,同时也具备一定的近战能力和生存能力。他们仿佛不是在战斗,而是在战场之中上演一出华丽的战舞。
武器:铳士是一个以远程物理输出为主的职业,主要使用双枪,移动力极强,堪称是名副其实的理工宅一枚。
猎影
我们在冒险旅途中遇到的贝利,就是初代猎影的后人。贝利从小父母双亡,独自在街头流浪,濒死之际遇到了上一代“神偷”丝芙。慢慢地,继承了丝芙的偷盗技术,帮助了其他乞讨的孩子生活。为了方便自己行走江湖,贝利把自己打扮成男孩的模样。因为一头火红色的头发十分引人注目,所以偶尔也会失手。经常会带领孩子们劫富济贫,会维护孩子们与强于自己的人起冲突。受了伤了也不会让孩子们知道,自己会偷偷地找没人的地方疗伤…
技能:作为高爆发的输出刺客,擅长近战物理输出。侧重于灵活性和爆发性,不需要依靠纯粹的力量来压制敌人。其中瞬击羽刺技能是一种近战攻击,给对方造成高额的伤害。远程攻击手段则需通过钩爪技能,可以降低冷却时间和提高射程,让猎影迅速接近敌人或者逃离战斗。为了更加灵活地使用勾爪,他们对体重有着非常严格的管控,还需要时刻保持身体的柔韧性,这也是成为猎影者最基本的条件。
想象一下这优雅的画面:
在阳光还未洒落时晨起,甩臂,挥爪……
从每一个最小的姿势出发,重复十次、百次乃至千万次,
确保每一个动作都做到尽善尽美。